> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://tarquitet.gitbook.io/builtechaft-wiki/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://tarquitet.gitbook.io/builtechaft-wiki/caracteristicas-del-servidor/2.-sentarse-y-montarse-en-jugadores.md).

# 2. Sentarse y montarse en jugadores

Estas funciones dan vida a bases y reuniones. Puedes sentarte, montar a otros jugadores y gatear sin instalar nada.

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=1vZXAFr82HQ>" %}

### 🪑 Cómo sentarse

Hemos integrado un sistema que te permite sentarte prácticamente en cualquier lugar, y tienes tres formas diferentes de hacerlo dependiendo de la situación:

{% stepper %}
{% step %}

#### Interacción Directa con Bloques

La forma más natural de sentarse. Si tienes **Escaleras, Losas (Slabs) o Troncos** colocados en el suelo, simplemente acércate, apunta al bloque y haz **Clic Derecho**. Tu personaje se sentará automáticamente en el borde del bloque.

*(Nota: Si por algún motivo de posicionamiento el clic derecho falla en ciertas escaleras, puedes usar el método 2).*
{% endstep %}

{% step %}

#### Sentarse en CUALQUIER Bloque

¿Quieres sentarte en el pasto, encima de un cofre o en la punta de una montaña?

* Mira directamente hacia abajo (apuntando a tus propios pies).
* Presiona **dos veces seguidas el botón de agacharse (Doble Shift)**.
* Tu personaje se sentará exactamente en el bloque donde estés parado.
  {% endstep %}

{% step %}

#### El Comando Manual

Si prefieres usar el chat o estás levitando en medio de la nada en el modo Creativo, simplemente escribe el comando **`/sit`** en el chat y te sentarás en tu ubicación actual.
{% endstep %}
{% endstepper %}

### 🐎 Móntate sobre otros jugadores

¡Sí, has leído bien! Puedes llevar a tus amigos a cuestas (o que ellos te lleven a ti).

Para hacerlo, simplemente acércate a otro jugador y haz **Doble Clic Derecho** sobre él. Tu personaje se montará en sus hombros/cabeza como si fuera un caballo. Te moverás hacia donde él vaya, lo cual es ideal para hacer bromas, tomar fotos grupales o transportar a alguien que se quedó sin comida.

### 🐛 Gatear

Minecraft tiene una animación nativa para arrastrarse (la misma que usas cuando nadas o cuando closes una trampilla sobre tu cabeza). En nuestro servidor, puedes forzar esta animación en cualquier momento y lugar, lo cual es perfecto para escabullirte por túneles de 1x1 sin necesidad de llevar cubos de agua.

* Abre el chat y escribe el comando: **`/crawl`**
* Tu personaje se tirará al suelo y podrás moverte arrastrándote. Ten en cuenta que el movimiento en este estado es bastante lento.
* Para ponerte de pie nuevamente, simplemente presiona el botón de **Agacharse (Shift)**.

### ⚙️ Nota para jugadores Bedrock

Si eres jugador de **Bedrock**, es muy probable que al sentarte notes un pequeño "bug" visual: puede que veas corazones de vida flotando debajo de ti, o que te aparezca una barra de nombre extraña.

Esto ocurre porque los mods comerciales comunes no tienen una función nativa para que el jugador se siente en el aire. Para lograrlo, el mod actual *engaña* al servidor invocando rápidamente una **entidad invisible** (como un cerdito o un soporte de armaduras) justo debajo de ti y te obliga a montarte sobre ella. Al conectarte desde Bedrock vía *Geyser*, tu juego a veces intenta leer la "vida" de ese mob invisible.

### 🛠️ Evolución técnica prevista

Para solucionar estos pequeños fallos visuales de Bedrock de raíz y hacer que el servidor sea muchísimo más liviano, **Tarquitet está trabajando actualmente en plasmar todas estas ideas en un script de Carpet (Scarpet) o en un Datapack propio personalizado**.

**¿Qué ventajas traerá este cambio técnico?**

* **Adiós a los cerdos invisibles:** Al programarlo a través de las funciones nativas de *Carpet Mod*, el servidor gestionará la posición de sentado y montado de forma matemática pura, sin necesidad de generar entidades invisibles secundarias.
* **Soporte perfecto para Bedrock:** Al no haber entidades involucradas, los usuarios de móviles y consolas ya no verán barras de vida flotantes ni corazones raros en el suelo.
* **Cero Lag:** Aligerará la carga de procesamiento del servidor, haciendo que las interacciones de *roleplay* (como subirse a la cabeza de un amigo) sean fluidas, instantáneas y 100% compatibles con la filosofía *Vanilla-Friendly* de Builtechraft.


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://tarquitet.gitbook.io/builtechaft-wiki/caracteristicas-del-servidor/2.-sentarse-y-montarse-en-jugadores.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
