> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://tarquitet.gitbook.io/builtechaft-wiki/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://tarquitet.gitbook.io/builtechaft-wiki/soporte/0.-preguntas-frecuentes-faq.md).

# 0. Preguntas Frecuentes (FAQ)

## Preguntas frecuentes

Consulta estas respuestas antes de publicar una solicitud. Para recibir ayuda, usa el foro de [nuestro Discord](/builtechaft-wiki/guias/2.-nuestro-discord.md).

### Acceso y cuentas

<details>

<summary>¿El servidor acepta cuentas Premium y No-Premium?</summary>

Sí. Las cuentas Premium inician sesión mediante Microsoft. Las cuentas No-Premium deben usar **Ely.by** para autenticación y skins.

Consulta [Sobre launchers](/builtechaft-wiki/soporte/1.-sobre-launchers.md) para elegir el cliente adecuado.

</details>

<details>

<summary>¿Necesito estar en la whitelist?</summary>

Sí. Builtechraft es un servidor privado. Debes solicitar acceso en Discord y esperar la aprobación del staff.

La aprobación es manual. Normalmente tarda menos de 24 horas. Consulta [Acceso a la Whitelist](/builtechaft-wiki/guias/4.-acceso-a-la-whitelist.md).

</details>

<details>

<summary>¿Por qué no puedo moverme al entrar?</summary>

El servidor puede bloquearte hasta completar el inicio de sesión de seguridad. Sigue el mensaje mostrado en el chat.

Si no recibes instrucciones o sigues bloqueado, publica una solicitud. Incluye tu nombre de usuario y una captura del mensaje.

</details>

<details>

<summary>¿Puedo cambiar mi nombre de usuario?</summary>

Un cambio de nombre puede afectar tu acceso, inventario y whitelist. Avísanos mediante una solicitud antes de entrar con el nombre nuevo.

</details>

<details>

<summary>¿Qué versión de Minecraft debo usar?</summary>

Usa siempre la versión nativa actual del servidor. Las versiones antiguas pueden mostrar bloques incorrectos, fallar o desincronizarse.

Confirma la versión vigente en Discord antes de crear una instancia. Consulta también la guía para [Java](/builtechaft-wiki/guias/3.-como-unirse-al-servidor/3.1.-java.md) o [Bedrock](/builtechaft-wiki/guias/3.-como-unirse-al-servidor/3.2.-bedrock.md).

</details>

### Conexión y cliente

<details>

<summary>¿Dónde consigo la IP y el puerto?</summary>

Obtén ambos datos únicamente desde los canales oficiales de Discord. La IP o el puerto pueden cambiar por mantenimiento o ajustes técnicos.

Los jugadores Bedrock necesitan usar también el puerto indicado.

</details>

<details>

<summary>¿Puedo jugar desde Bedrock, móvil o consola?</summary>

Sí. El servidor ofrece conexión Bedrock mediante un puente de compatibilidad. Configura la IP y el puerto actuales siguiendo la [guía de Bedrock](/builtechaft-wiki/guias/3.-como-unirse-al-servidor/3.2.-bedrock.md).

El menú de Bedrock puede mostrar el servidor sin ping. Intenta entrar desde tu lista de servidores.

</details>

<details>

<summary>¿Debo aceptar el paquete de recursos del servidor?</summary>

Sí. Activa **Paquetes de recursos del servidor** al añadir Builtechraft. Contiene texturas y elementos visuales necesarios.

Si lo rechazas, puedes ver texturas incorrectas o elementos faltantes.

</details>

<details>

<summary>¿Qué launcher debería usar?</summary>

Recomendamos **Prism Launcher** para cuentas Premium. Recomendamos **ElyPrism** para cuentas No-Premium vinculadas con Ely.by.

No uses TLauncher. Consulta las opciones y recomendaciones en [Sobre launchers](/builtechaft-wiki/soporte/1.-sobre-launchers.md).

</details>

### Mods y rendimiento

<details>

<summary>¿Es obligatorio instalar mods?</summary>

No. Puedes conectarte con un cliente Vanilla. El modpack oficial es opcional y mejora el rendimiento.

Incluye herramientas de optimización, navegación y construcción técnica. Empieza en [Paquete de mods y optimizaciones](/builtechaft-wiki/soporte/2.-paquete-de-mods-y-optimizaciones.md).

</details>

<details>

<summary>¿Qué mods puedo usar?</summary>

Usa los mods incluidos en el paquete oficial. También se permiten herramientas de cliente que no automaticen acciones ni revelen información oculta.

Revisa la lista y las categorías en [Mods permitidos](/builtechaft-wiki/soporte/2.-paquete-de-mods-y-optimizaciones/2.1.-mods-permitidos.md).

</details>

<details>

<summary>¿Puedo usar Litematica, MiniHUD, VoxelMap o Bobby?</summary>

Sí, como parte del uso permitido del paquete oficial. Litematica solo sirve para consultar esquemáticas.

No uses colocación automática, interacción automática ni funciones que otorguen ventajas. Consulta [Instalación y configuración segura](/builtechaft-wiki/soporte/2.-paquete-de-mods-y-optimizaciones/2.3.-instalacion-y-configuracion-segura.md).

</details>

<details>

<summary>¿Puedo usar shaders y paquetes de texturas?</summary>

Sí, si solo cambian la presentación visual. No se permiten paquetes que revelen minerales, jugadores, cofres o estructuras ocultas.

Un paquete de recursos con efecto X-Ray sigue siendo una infracción.

</details>

<details>

<summary>¿Por qué Bobby muestra construcciones antiguas?</summary>

Bobby guarda una caché local de los chunks recibidos. Esa caché no se actualiza hasta que vuelves a acercarte a la zona.

No tomes decisiones sobre una construcción sin comprobarla en persona.

</details>

### Reglas y convivencia

<details>

<summary>¿Se permite el PvP, robo o griefing?</summary>

No. Builtechraft es cooperativo y protege el trabajo de cada jugador. No tomes objetos, modifiques construcciones ni bloquees el acceso sin permiso.

Las bromas requieren consentimiento. Una falta grave puede implicar expulsión.

</details>

<details>

<summary>¿Puedo usar macros, X-Ray o autoclickers?</summary>

No. Están prohibidos los mods, macros y clientes que automaticen acciones, revelen información oculta o alteren movimiento y combate.

Esto incluye auto-minado, ESP, fly, reach y exploits. Revisa [Mods prohibidos y sanciones](/builtechaft-wiki/soporte/2.-paquete-de-mods-y-optimizaciones/2.2.-mods-prohibidos-y-sanciones.md).

</details>

<details>

<summary>¿Existen algunas excepciones respecto a los mods o macros?</summary>

No, no del todo. Se permiten el uso de mods como Tweakearoo ya que este ofrece macros "obvios" o "lógicos" para su uso. Estos no arruinan ninguna mecánica, solo las hace más fáciles para construir más rápido y agilizar el tiempo del jugador.

Estos son totalmente opcionales y no hay ningun riesgo de baneo si no se utiliza en contra de otros jugadores o para trolearlos/molestarlos/hacerles bromas pesadas.

Aun así recomendamos que revises [Mods prohibidos y sanciones](/builtechaft-wiki/soporte/2.-paquete-de-mods-y-optimizaciones/2.2.-mods-prohibidos-y-sanciones.md).

</details>

<details>

<summary>¿Puedo usar bots o cuentas alternativas?</summary>

No uses bots ni cuentas alternativas para evadir límites o automatizar actividad. Los *fake players* autorizados por el servidor son una excepción controlada para el uso de granjas o para la carga de los chunks.

</details>

<details>

<summary>¿Cuál es la diferencia entre Survival y Creativo?</summary>

**Survival** es el mundo de progreso y recolección. **Creativo** es el laboratorio para probar redstone y planificar construcciones.

Respeta las normas y el propósito de cada mundo.

</details>

### Rendimiento y soporte

<details>

<summary>¿Por qué tengo lag o el servidor se desconecta?</summary>

El rendimiento puede variar por entidades, granjas, conexión o mantenimiento. También pueden ocurrir cortes de internet o energía.

Prueba primero una instancia limpia, reduce tu distancia de renderizado y cierra aplicaciones pesadas.

</details>

<details>

<summary>¿Cuándo se enciende el servidor?</summary>

El servidor se enciende entresemana alrededor de la 1&#x32;**:00 AM (-5 GT)**. Por si toca ajustar algunas cosas antes de su inicio.

El servidor se enciende los fines de semana alrededor de la 0&#x39;**:00 AM (-5 GT)**.

Los horarios pueden cambiar por mantenimiento o situaciones técnicas.

</details>

<details>

<summary>¿Cuándo se apaga el servidor?</summary>

El servidor se apaga habitualmente alrededor de la **01:00 AM (-5 GT)**. Este descanso protege el equipo anfitrión.

Los horarios pueden cambiar por mantenimiento o situaciones técnicas.

</details>

<details>

<summary>¿Cómo reporto un bug, jugador o problema técnico?</summary>

Publica una solicitud en el foro de Discord. Describe el problema con claridad e incluye capturas, coordenadas, hora aproximada y pasos para reproducirlo.

No etiquetes repetidamente al staff ni envíes contraseñas, tokens o datos personales.

</details>

<details>

<summary>¿Qué hago si el juego se cierra al entrar?</summary>

Comprueba que usas la versión recomendada y elimina mods no aprobados. Si usas el modpack, crea una instalación limpia antes de probar otra vez.

Adjunta el registro de error a una solicitud si el cierre continúa.

</details>


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://tarquitet.gitbook.io/builtechaft-wiki/soporte/0.-preguntas-frecuentes-faq.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
